Mods. Cuando el juego no es suficiente.

Autors/ores

  • Juan Francisco Jiménez Abad Universidad de Murcia

Paraules clau:

videojuego, mod, Historia, cultura colaborativa

Resum

Este trabajo busca estudiar los mods dentro del ámbito del juego de temática histórica, para lo cual primero se buscará establecer una definición de mod, se elaborará sobre el surgimiento del fenómeno mod, y posteriormente se procederá a clasificar los tipos de modificaciones en títulos históricos y a ejemplificarlas, tomando como caso de estudio para ello el juego Total War: Rome Remastered (Feral Interactive, Creative Assembly, 2021).

Publicades

2022-07-31

Com citar

Jiménez Abad, J. F. (2022). Mods. Cuando el juego no es suficiente. E-Tramas, (12). Retrieved from http://e-tramas.fi.mdp.edu.ar/index.php/e-tramas/article/view/104

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