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Macías Villalobos C. Los VIDEOJUEGOS DE TEMÁTICA CLÁSICA COMO OBJETO DE ESTUDIO: ALGUNAS CONSIDERACIONES. e-tramas [Internet]. 1 de abril de 2022 [citado 2 de mayo de 2024];(11):1-18. Disponible en: http://e-tramas.fi.mdp.edu.ar/index.php/e-tramas/article/view/80