ALDEGANI, E. El videojuego en el escenario de la cultura mainstream. Repensar al videojuego como producto cultural y su inserción en el imaginario contemporáneo. e-tramas, [S. l.], n. 1, p. 65–76, 2022. Disponível em: http://e-tramas.fi.mdp.edu.ar/index.php/e-tramas/article/view/3. Acesso em: 6 may. 2024.